수록 시나리오는 전부 CoC이며, 실제 표지에는 성산시 시립도서관 로고가 들어가 있습니다.


수록 시나리오


1. 에우리디케 (공개중)

무대: 현대

추천 플레이어 수: 타이만

플레이타임: 1시간 (ORPG 1시간 30분) 제한

추천기능: 딱히 없음

로스트: 있음

발광: 있나?

플레이 난이도: 매우 낮음

키퍼링 난이도: 매우 낮음

시나리오 타입: 탐사? 위주 레일로드


■가벼운 도입부

오늘은 NPC와 약속이 있는 날입니다.

예매한 영화는 1시 30분, 지금은 1시가 조금 안 된 무렵입니다.

원래는 12시 30분에 만나 간단하게 토스트라도 먹고 들어가려고 했지만, 어쩐지 NPC가 아무런 연락도 없이 늦습니다. 전화도 받지 않고, 메시지를 보내도 읽지 않습니다.

무슨 일이라도 생긴 걸까요?



2. 축복을 양도합니다 (공개중)

무대: 현대

추천 플레이어 수: 1인 (2인까지도 가능하긴 함)

플레이타임: 1~2시간 (RP량에 따라 변동폭 큼)

추천기능: <관찰>, RP

있으면 좋은 기능: <크툴루 신화>...?

로스트 가능성: 다른 의미의 로스트 가능성 있음

발광 가능성: 거의 없음

플레이 난이도: 매우 낮음

키퍼링 난이도: KP의 재량에 의존하는 부분이 많아 다소 높음

시나리오 타입: RP 위주의 레일로드형


플레이하기에 앞서

KPC와 PC는 어떤 사이여도 상관없습니다. 초면, 그냥 아는 사이, 꽤 친한 사이, 연인, 가족, 아무거나 괜찮습니다.

다만 구면이어도 NPC와 PC의 약속은 인터넷에서 서로가 서로인 것을 모르는 채 이루어집니다.

PC캐릭터는 조건이나 메이킹 룰이 없지만, KPC측의 캐릭터 조건이 있습니다.

시나리오 구조상 룰북 없이는 키퍼링이 불가능합니다.


■가벼운 도입부

탐사자는 SNS를 하고 있습니다.

여느때와 별다를 것 없는 분위기의 타임라인에 하나의 글이 보입니다.

“ ‘신의 축복’ 양도합니다. 자세한 건 DM주세요 ”



3. 우리, 신혼이에요! (시나리오집 한정 수록)

무대: 현대

추천 플레이어 수: 1인 (타이만)

플레이타임: 10분~2시간

추천기능: <관찰력>

있으면 좋은 기능: <심리학> <크툴루 신화>

로스트: KPC의 로스트 가능성 높음

발광: 없음

플레이 난이도: 쉬움

키퍼링 난이도: 쉬

시나리오 타입: RP 위주의 반쯤 탐사형

플레이하기에 앞서

KPC와 PC가 신혼부부로 시작합니다. 시나리오 난이도는 낮지만 KPC의 로스트 가능성이 꽤 높으므로 주의.


■가벼운 도입부

결혼반지를 나누어 낀 두 사람. 둘은 이제 어엿한 부부 사이가 되었습니다.

앞으로는 꽃길만 걷자 맹세한 두 사람은 행복한 신혼여행을 마치고 집에 돌아옵니다.

그런데, 무슨 일일까요. KPC는 신혼여행에서 돌아오자마자 탐사자에게는 눈길도 주지 않고 침대에 엎어져 버립니다. 피곤한 걸까요?



4. 여름이다! 바다다! 수영복이다! (공개중)

무대: 현대, 바다가 있는 곳이라면 어디든지 가능

추천 플레이어 수: 3인 이상

플레이타임: 2시간 이상

추천기능: 종류를 불문하고 <사격>, <화염방사기>, <투척>, <수영>

있으면 좋음: <듣기>

로스트: 없음

발광: 있음

플레이 난이도: 낮음

키퍼링 난이도: 낮음

시나리오 타입: 전투 위주 클로즈드


■가벼운 도입부

탐사자들은 여름을 맞아 바다에 놀러왔습니다!

백사장에서 비치발리볼도 하고 물총싸움도 하고 재미있게 놀던 도중이었습니다.

갑자기 저 멀리서, 개틀링(성능의 물총)을 든 누군가가 다가옵니다…



5. 나이트건트 코는 매우 반짝이는 코 (공개중)

무대: 현대, 크리스마스 시즌

추천 플레이어 수: 3인 이상이 재밌을듯

플레이타임: 2시간 이상

추천기능: <항법> <추적>

있으면 좋은 기능: <자료조사> <오컬트> <사격> <투척>

로스트: 없을듯

발광: 있음

플레이 난이도: 보통

키퍼링 난이도: 보통~어려움

시나리오 타입: 추격 레일로드


■가벼운 도입부

연말입니다. 거리는 한창 크리스마스 분위기로 물들고, 날씨는 점점 추워지고 있습니다.

각자 나름대로 크리스마스를 맞을 준비를 하던 탐사자들은 문득 하늘에 지나가는, 이렇게 먼 거리에서도 알아볼 수 있을 만큼 반짝이는 빨간 코를 가진 무언가를 봅니다…



6. 마이 를뤼에 텔레비전 (웹공개 버전에 없는 추가 항목 있음)

무대: 아마도 현대

추천 플레이어 수: 3~6인

플레이타임: 길어도 한시간

추천기능: <DEX> <STR> <손놀림> <각종 예술기능> <말재주> <항법> 등

있으면 좋은 기능: PL의 리얼 말재주와 애드립력

로스트: 없음

발광: 있음

플레이 난이도: 아주 쉬움

키퍼링 난이도: 낮음

시나리오 타입: RP위주(?)의 폐쇄형


■가벼운 도입부

탐사자들은 어느날 한 신생 TV 프로그램 특별 게스트로 초청받습니다.

하지만 녹화 당일, 초청장에 쓰인 장소에 가면 아무것도 없는 휑한 곳.

짜증이 난 탐사자가 집으로 가려고 몸을 돌린 순간, 탐사자의 시야가 어둠으로 물듭니다.

다시 눈을 뜬 곳은 사방이 같은 색으로 도배된 방. 방송으로 미성의 안내음성이 들립니다.

“마이 를뤼에 텔레비전, 기념비적인 첫방송! 특별히 인간 게스트를 초대했습니다♪”



7. 당신의 신.생에게 배팅하세요! (시나리오집 한정 수록)

배경: 무관

추천인원: 3인 이상 추천

플레이타임: 짧음

추천기능: 특별히 없으나, 플레이어들이 ‘추격’ 룰에 익숙하면 좋습니다.

시나리오 타입: 개그...? 추격?

로스트: 놉

발광: 주사위가 안도와주면 걸림

플레이 난이도: 매우 낮지만 추격을 모를 경우 어려울 수 있음

키퍼링 난이도: 매우 낮지만ry 키퍼는 추격 룰을 반드시 알아야 합니다


■가벼운 도입부

어느날, 탐사자는 호기심에 경마란 것에 손을 대 봅니다. 비기너즈 럭인지, 제법 나쁘지 않게 벌었네요. 우리의 탐사자는 절제할 줄 아는 탐사자. 한 번의 횡재로 만족하고, 손을 털려고 합니다.

하지만 세상은 그렇게 호락호락하지 않았습니다…




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