시나리오 기본 정보
시나리오 작가: げん님
번역: Aringgg (@aringgg)
무대: 현대
PL 난이도: ★★★☆☆
KP 난이도: ★☆☆☆☆
플레이타임: 1시간 리얼타임 제한
추천 플레이어 수: 특별히 없음
추천기능: <관찰>
있으면 즐거운 기능: <예술: 노래>
로스트/발광 가능성: 둘 다 있음
개요: 가라오케룸이라니 굉장한 밀실공간이네요!
작가의 말
◆1시간으로 끝나는 시끌벅적한 추리 시나리오입니다. 아무말과 그로테스크한 묘사가 많습니다.
초심자 KP도 돌리기 쉬운 내용입니다.
◆즉사 트랩이 많이 있지만 어딜 봐도 대놓고 트랩이므로 그렇게까지 많이 걸리진 않는다고 생각합니다.
그것보단 마지막 대답을 틀리면 로스트이기 때문에 그쪽을 조심해주세요.
◆추천기능은 <관찰> 정도면 되지만 없어도 별로 문제 없습니다. <예술: 노래>를 가지고 있으면 좀 즐거워집니다.
◇리플레이 영상화, 소설화 등은 딱히 보고하실 필요 없습니다. 모쪼록 자유롭게.
☆이 시나리오는 소프트 버전이 가능합니다.
하고싶은데 묘사 너무 그로해; 하는 분은 이쪽을> 소프트버전 픽시브 링크
☆이 시나리오에서 특정방법으로 로스트한 탐사자 대상의 구제시나리오가 있습니다> 번역본 링크
역자 주
시나리오가 6판을 기준으로 작성되었기 때문에, 7판으로 진행하기 위해서는 몇몇 기능굴림의 변형이 필요합니다.
■가벼운 도입부
일상의 스트레스를 발산하거나, 휴식하거나, 아니면 노래하는 게 좋은 탐사자들.
탐사자는 가라오케 룸에 왔습니다. 즐겁게 노래하고 있습니다.
그렇게 시간을 보내고 있던 탐사자들입니다만, 종료 15분 전에 갑자기 정전이 됩니다.
다시 전기가 들어왔을 때에는 설정에 상관없이 조명이 약간 어둡고 붉은색이 되어 있습니다.
그리고 눈 앞에 놓인 주의사항의 문장이 터무니없는 것으로 바뀌어있다는 것을 눈치챕니다.
"연장은 1회 100엔, 2회 이상부터는 100만엔 추가입니다. 현금만 받으며, 개별계산은 삼가주시기 바랍니다."
■도입
탐사자가 여러명일 경우, 서로 아는 사이라고 하는 게 쉽습니다.
지인이 아닐 경우 같은 방에 어떻게든 꾸겨넣어주시거나, 정보가 없는 빈방 【EAGIXTIEA호실】에 넣어주세요.
(각방으로 넣었을 땐 클리어조건으로 각각 그 방의 번호를 점원에게 보고할 필요가 있습니다)
일상의 스트레스를 발산하거나, 휴식하거나, 아니면 노래하는 게 좋은 탐사자들.
탐사자는 가라오케 룸에 왔습니다.
탐사자는 점원에게 이용시간을 말하고 (여기는 PL에게 최소 30분 이상, 자유롭게 시간을 지정하도록 해주세요)
427번 방으로 안내받고 즐겁게 노래하고 있습니다.
여기서 탐사자에게 <예술:노래>나 <DEX x4>(7판 기준: <DEX의 4/5>) 판정을 시킵니다.
성공: 노래를 잘 했다
실패: 삑사리가 났다
같은 판정입니다. (즉 뻘다이스입니다)
그렇게 시간을 보내고 있던 탐사자들입니다만, 종료 15분 전에 갑자기 정전이 됩니다.
다시 전기가 들어왔을 때에는 설정에 상관없이 조명이 약간 어둡고 붉은색이 되어 있습니다.
갑자기 섬뜩한 상황에 놓인 탐사자들은 SANC 0/1
그리고 눈 앞에 놓인 주의사항의 문장이 터무니없는 것으로 바뀌어있다는 것을 눈치챕니다.
"연장은 1회 100엔, 2회 이상부터는 100만엔 추가입니다. 현금만 받으며, 개별계산은 삼가주시기 바랍니다."
그러면, 탐색 시작!
■스타트 지점
【NEXTTODIE호실】
조명은 설정도 되어 있지 않은데 어둡고 붉다. TV에 비치는 가라오케 CM이 "100점을 받으면 당신도 스카웃될지도!?" 따위의 것으로 바뀌어 있다.
또, 밖에서 방 번호를 보면 [NEXTTODIE] 라고 쓰여 있다.
★한 군데 조사한 후 "시간 연장하시겠습니까?" 라고 전화가 온다. (여기서 클리어까지 1시간의 시간제한이 생기기 때문에, KP는 여기서 시간을 확인해주세요)
★연장하고 1시간 지나면 점원이 갑자기 뒤에서 나타나 "손님, 시간이 거의 다 되었습니다만 연장하시겠습니까? 아니면 계산하시나요?" 라고 물어봐주세요. 연장할 경우 요금오버로 로스트. 계산할 경우 계산대 항목으로 이동해주세요.
◇영수증: 방 번호가 [427호]에서 [NEXTTODIE호]로 바뀌어있다.
영수증을 자세히 본다: [NEXTTODIE호 이용시간:(탐사자가 정한시간) 이용인원:(탐사자 수)
라고 쓰여 있고, 방 번호 외에는 딱히 바뀐 곳은 없다.
(KP정보: 이용인원 부분이 힌트입니다. PL이 감을 못 잡을 때 힌트로 사용해주세요)
◇벽: "아르바이트 모집중! 0458-1234-3467", "기간한정 메뉴 【부드러운 미트 토마토 수프】"
라는 포스트잇이 붙어있다.
벽을 본 사람은 <아이디어>: 성공하면 원래 붙어있던 포스트잇과는 다른 것으로 바뀌어있다는 것을 눈치챈다.
★아르바이트 모집 번호에 전화를 걸 경우: 수화기 너머에서 "전화 감사합니다. 그럼 당신은 영원히 여기서 일해주셔야겠습니다" 라는 통지가 들리고, 전화를 건 탐사자는 갑자기 모습이 사라진다. 로스트.
(KP정보:
0=T
1=N
2=I
3=C
4=O
5=W
6=D
7=E
8=A
9=G
곱셈기호×=X
입니다.
이 공간에서 나온 알파벳은 전부 숫자나 기호로 치환할 수 있습니다.
탐사자들이 있는 방 "NEXTTODIE"는 17x004627(=78659)호실이며, 벽지에 붙은 전화번호 0458-1234-3467는 TOWA NICO CODE (토와니 코코데永久に此処で영원히 여기에서)가 됩니다.
또, 이 시나리오는 연장 후 1시간 내로 계산대의 점원에게 올바른 방 번호를 말해 계산하는 것으로 클리어할 수 있습니다.
◇주의사항: 시간 연장에 대해 쓰여 있다.
주의사항에 <관찰> 또는 '뒷면을 본다'고 선언: 뒷면에는 아래와 같은 주의사항이 쓰여 있는 것을 본다.
"본 지점은 타인에게의 폭력과 갈취행위, 이용요금 미지불 퇴실은 금지되어있습니다.
만에 하나, 그러한 행위를 발견할 경우는 가능한 한 대응하고 있습니다.
또, 기계 등을 파손하셨을 때에도 배상을 요구하고 있사오니 협조해주십시오"
★주의사항을 찢거나 할 경우 점원에게 혼나 로스트합니다.
◇요리: 전화로 요리를 주문하면, 테이블 위에 요리가 나타난다. (SANC 0/1)
★탐사자가 고기요리를 주문할 경우, "이것은 서비스입니다" 라는 메모가 붙은 [부드러운 미트 토마토 수트] 가 함께 놓인다.
요리를 본 탐사자는 <제작:요리>나 <의료> 또는 <INT의 절반> 중 가장 성공치가 높은 것으로 다이스롤
성공: 비릿한 쇠냄새, 지금까지 본 적 없는 모양에서 평범한 고기요리가 아니라는 것을 눈치채버린다 (SANC 0/1d3)
◇리모콘: 노래 검색 기능 등은 사라져있고, 『하스쮸르의 노래』『아이호오트와 함께』『초래의 노래』『옛날의 노래』『모두 함께 놀자』의 다섯 곡과 『아카펠라 모드』밖에 선택할 수 없다.
임의선택. 점수제거 불가능.
(역주: 일본식 가라오케 리모콘은 화면 터치식입니다. 마네키네코에 있는 그것. デンモク 로 검색해 보시면 어떤 건지 나옵니다.)
리모콘의 노래에 <관찰>: 설정창을 잘 보면 본인영상(*이용자 임의 영상)이 있다는 것을 알 수 있다. 리모콘 설정에서 변경 가능.
5곡을 예약하고 부른다:
본인영상으로 설정해두었을 경우, 곡마다 뭔가 굉장한 MV가 나와 SANC를 합니다.
또, MV를 보고 발광하지 않았다면 노래를 부를 수 있습니다.
『하스쮸르의 노래』: TV에서 출렁거리는 살갗, 손발과 뼈가 없이 유동적인 모습의 거대한 무언가가 나온다 (SANC 1d10/1d100)
가사: ♪ia! ia! hastur! hastur cf ayak vulgtmm vugtlagln vulgtmm ai! ai! hastur~♪
⇒노래하고 <행운>: 실패하면 하스터가 소환되어버려서 로스트.
『아이호오트와 함께』: TV에 무수히 많은 다리로 버티고 있는, 젤리같은 눈을 가진 창백한 무언가가 나온다 (SANC 1d6/1d20)
가사: ♪계~약~ 계약해서~ 원하는 것~ 분명 멋진~ 생활일거야~♪ (코러스: "계약하나요?" "네, 물론!")
⇒코러스까지 말해버린 탐사자는, 갑자기 나타난 아이호트의 종자가 몸에 심어진다 (SANC 1/1d4)
또, 시나리오를 클리어해도 돌아간 뒤 종자가 몸을 파먹어 로스트한다.
『초래(招来)의 노래』: TV에 이 세계의 것이라고는 생각할 수 없는 무언가가 차례차례 비추어진다 (외우주의 신 집합 MV입니다) (SANC 1d10/1d100)
가사: ♪Nyar shthan, Nyar gashanna! Nyar shthan, Nyar gashanna!♪
⇒노래하고 <행운>: 실패하면 니알라토텝을 필두로 외우주의 신들이 차례차례 나타나버린다. 로스트.
『옛날의 노래』: 탐사자의 굉장히 부끄러운 과거 장면이 많이 나온다 (SANC 0/1)
가사: ♪(RAP)이것이 나의 흑역사 이런 나날을 모두 감추고 지금까지 평온하게 살아왔어 (YO!)
⇒노래하면 굴욕감과 수치심에 SANC 0/1
『모두 함께 놀자』: TV에 우스꽝스러운 머리를 한 인간이 많이 나온다. 배경을 보면 장소는 전부 가라오케 룸의 모습이다. (SANC 1/1d3)
가사: ♪ 즐거워~ 이상해~ 계속~ 여기서~ 살아가자~ 그치~ ♪
『아카펠라 모드』
가사: ♪가사도 음정도 나오지 않습니다! 자유롭게 불러주세요!♪ 라는 문장이 뜬다.
PL에게 아카펠라를 시켜봅시다.
★노래가 끝나면 1d100으로 점수 다이스.
95~99가 나올 경우 어디선가 "굉장해요! 부디 계속 노래해주세요!" 라는 목소리가 들리고 TV에서 촉수가 나와 데려가려고 한다.
탐사자는 촉수(STR 14(7판 기준 70)와 대항, 실패하면 TV 안으로 빨려들어가 로스트.
100점이면 문답무용으로 끌려가서 로스트.
■계산대
부드러운 미소의 멋있는 남성 점원이 1명 있다.
(KP정보: 니알라토텝입니다. 부드러운 미소로 신출귀몰하게 지독한 짓을 합니다. KP는 이 점원이 정체를 숨기지 않아도 딱히 상관없습니다. 사족으로 APP는 18(*90)
◆계산
"이 가게의 방 번호는 숫자로만 되어있는데 영수증에는 영문으로 쓰여있다" 고 점원이 말하고, 방 번호가 맞지 않으면 계산은 불가능하다고 거절당한다.
★여기서 올바른 방 번호를 점원에게 말하고 계산을 마치는 것이 클리어조건. 맞는 번호 외에는 로스트입니다.
★처음 한 번만, 틀려도 점원이 "그 번호는 다른 것 같은데요?" 라며 고개를 젓는다. 두번째 이후로 틀릴 경우 KP는 냉혹해집시다.
□점원에게 <78659호실> 이라고 말한다:
점원이 "그 번호가 틀림없으신가요?" 라고 묻는다. 탐사자가 그렇다고 하면 갑자기 격렬한 현기증이 덮쳐온다.
이후는 하단의 엔딩묘사로 이동해주세요.
★만약 여기에서, 추리는 완벽했으나 계산미스로 방 번호를 틀릴 경우에는 "어째서 그렇게 생각하시나요?" 등으로 유도해서 답을 고칠 온정을 베풀어주세요...!
□처음 들었던 <427호실> 이라고 말한다:
"아직 더 오실 일행분이 있으신가요? 그렇다면 합계는 연장요금 1년분이 됩니다. ...물론, 그런 돈은 없으시겠지요?" 라고 점원이 말한다.
그대로 주방으로 끌려간다. 로스트.
□그 외의 번호를 말한다:
"어라, 일행분이 아직 더 계신가요? 그렇다면 합계는... 이런, 이건 낼 수 있는 금액이 아니네요?"
점원에게 붙잡혀버린다. 로스트.
◇계산대 근처: "점원 부재시에는 눌러주세요" 라고 쓰인 호출용 벨이 놓여있다.
<관찰>: 성공하면 계산대 옆에 작은 쓰레기통이 있고, 영수증들이 버려져있는 것을 발견한다.
영수증에는 『338102호실 이용시간: 프리타임 이용인원: 5인 이용요금: 100만 853엔X5…500만 4265엔
또 이용해주세요』 라고 써 있다.
그 모습을 본 점언이 "그건 어차피 쓰레기니까 마음대로 가져가셔도 좋습니다" 라고 말한다.
◇주방: 계산대 근처에 있다. 문이 없고 자유로이 출입이 가능하다.
<듣기>: 성공하면 무언가 써는 소리가 들린다.
◇주방 안: 안에 들어가보면 남성이 중얼중얼대며 고기를 썰고 있는 것 같다.
조리기구들이나 냉장고, 냉동고 등이 있다.
★<OGECN호실>에서 발광한 여성과 조우한 뒤에는 묘사가 아래와 같이 바뀝니다.
남성이 중얼중얼대며 교기를 썰고 있을 뿐이다. 그리고 탐사자는 아까 본 얼굴과 눈이 마주친다.
조금 전, 포크로 탐사자를 습격한 여성의 머리가 도마 위를 굴러가고 있다. (SANC 1d4/1d8)
<듣기>: 성공하면 "죽고 싶지 않아... 죽고 싶지 않아..." 라고 중얼대는 소리가 들린다 (SANC 0/1d3)
냉장고 안을 본다:
인간의 머리가 냉장고 안에 가득 들어있다 (SANC 1/1d5)
냉동고를 본다:
고기가 많이 들어있다.
냉장고 안의 머리들을 본 후: 이것들이 인육이라는 것을 알아버린다 (SANC 0/1d3)
■복도
계산대 쪽의 복도: 피난경로 팜플렛이 있는 것을 눈치챈다.
◇팜플렛을 본다:
"저희 가라오케 【HAIYORU♪CHAOS】를 이용해주셔서 감사합니다.
본 가라오케 룸은 건설자의 의향에 따라 1~10자리의 숫자로 구성된 방이 각 층에 이리저리 배치되어 있고, 각 층의 계단도 변덕스럽게 나타나는 구조입니다.
또, 이 층의 비상구는 <6325호실>과 <409호실> 사이에 있으며, 화재 등이 발생했을 경우에는 그쪽을 이용해주세요.
단, 근년 결제하지 않고 비상구로 도망치려는 손님이 상당히 많았기 때문에 화재시가 아닐 경우 이용을 금지하고 있습니다.
그러한 손님을 발견할 경우 대응할 예정이오니 협조해주십시오"
라고 쓰여 있다.
◇비상문: <DCIW> 와 <OTG> 라는 방 사이에 있다. 이걸로 방 번호 추측 가능.
피난경로로 들어간다:
비상문을 열고 피난경로로 들어가면 갑자기 "최근 돈을 내지 않고 여기로 도망치는 손님이 많았지요" 라는 목소리가 들린다.
탐사자가 마지막으로 본 것은, 너무나도 아름답게 웃으며 이쪽을 바라보고 있는 그 점원이었다. 로스트.
■가라오케 룸
⇒맨 처음의 방을 포함해 전부 9개의 방이 있습니다. 맨 처음 부분을 포함해 정보가 있는 방은 5개.
【CCANTI호실】
문을 본다: 어두워서 잘 모르겠다.
◇방 안: 테이블 위에 메모지가 흩뿌려져있다.
메모를 본다: 메모에는 "CCANTI→영단어 애너그램? 뭔가의 이니셜→그러면 숫자는? 핸드폰 버튼?" 이라고 쓰여있다.
(KP정보: 이 메모의 추리는 틀린 것입니다. 숫자는 다른 장소에서 유도된 것이라는 점에 주의. 또, 이 방의 올바른 번호는 버려진 영수증에 쓰인 <338102호실> 입니다. (탐색 가능한 9개의 방 중, 알파벳으로도 숫자로도 6자리인 방은 여기 뿐입니다.)
【NDDAO호실】
문을 본다: 어두워서 잘 모르겠다.
문에 <관찰>: 방 안에 뭔가 흩뿌려져 있는 것이 보인다.
◇방 안: 방 안은 피투성이다 (SANC 0/1d3)
또, 테이블 위의 요리는 엎어져있고 테이블 아래부터 소파 위까지 찢어진 종이나 부서진 것들이 널려 있다.
소파에 <관찰>: 예쁜 가방이 4개 있다. 또, 찢어진 종이는 노래를 고를 때 보는 책자인 것 같다.
★가방 안에는 각각 지갑과 휴대폰이 들어있고, 만약 그것을 훔치려고 할 경우 점원이 "무엇을 하고 계신지요?" 라고 뒤에서 말을 걸어온다.
잘 빠져나가 훔치지 않겠다고 약속하지 않으면 혼나고 로스트. 또, 휴대폰은 잠겨있어서 이 이상 정보는 없다.
요리에 <관찰>: 성공하면 엎질러진 요리 쟁반 밑에 영수증이 끼어있는 것을 본다.
【OGECN호실】
문을 본다: 여성이 한 명 앉아있다.
◇방 안
방 안에 들어가면 초췌한 여성과 눈이 마주친다.
그러자 여성이 "그래, 사건을 일으키면 잡혀! 끌려들어가! 여기서 내보내줘, 얼른!" 이라고 소리치며 덮쳐온다.
이하, 발광한 여성과 전투.
◎발광한 여성의 스테이터스◎
STR:9 (*45) DEX:12 (*60) HP:11
포크로 찌르기 (25%) 데미지 1d4
정신분석은 통하지 않습니다.
★여성이 탐사자에게 공격을 명중시킨 다음 라운드 개시시, 또는 전투가 3라운드 이상 이어질 경우 아래의 이벤트가 발생합니다.
⇒눈치채면, 점원이 여성의 뒤에 서있고 "죄송하지만 여기서 폭력행위는 금지되어있습니다" 라고 말하며 여성의 머리를 180도 꺾어버린 후, 그대로 데리고 가 버린다.
갑작스러운 처참한 광경을 눈에 담아버린 탐사자는 SANC 1/1d5
★탐사자가 여성으로부터 도망칠 경우에는 이 장면은 보지 않지만, 3라운드째 여성에 대한 점원의 대응은 이루어집니다.
★여성을 공격했을 경우, 점원이 여성을 제압한 후 "그건 그렇고 손님, 저희 매장에서는 폭력금지입니다만." 하며 의심한다.
잘 구슬리지 않으면 점원에게 혼나서 로스트.
또, 여성이 끌려간 후에 <행운>: 성공하면 돌돌 말려서 떨어져 있는 종이를 발견한다.
★여성이 끌려갈 때 주머니에서 떨어진 것입니다.
◇말린 종이: 종이를 펼쳐보면 영수증이다.
영수증에는 <0호실 이용시간: 프리타임 이용인원: 1명 이용요금: 753엔x1...753엔 또 이용해주세요>라고 쓰여 있다.
★이 영수증은 IEAAGOCXT호실 사람이 돌아갈 때 꺼낸 영수증을, 어떻게 해서든 정보를 모으려던 여성이 쓰레기통에서 가지고 나온 것입니다.
책상 위를 본다:
영수증이 놓여있다.
영수증 내용: <49731호실 이용시간: 1시간 이용인원: 1명>
(KP정보: 영수증의 방 번호는 방을 쓴 손님 전원 사망, 또는 요금을 내는 것으로 알파벳에서 숫자표기로 변합니다.
그렇기 때문에, 여성이 점원에게 혼나기 전에 정보를 보면 OGECN호실, 여성이 점원에게 혼난 이후에 보면 49731호실입니다만, 임의입니다)
【IXGTD호실】
문을 본다: 어두워서 잘 모르겠다.
문에 <관찰>: 성공하면 서서 노래를 부르는 사람이 있는 것을 본다.
<듣기>: 성공하면 점점 노래가 새어나오고 있는 것이 들린다.
◇방 안
소파에 누운 채 파열되어 상반신이 없어진 사람이 3명, 그것을 신경쓰지 않고 노래하고 있는 노란 로브를 입은 인물.
이 이상한 광경을 목격한 탐사자들은 SANC 1d3/1d8
방 안에는 흐트러진 고기덩어리나 피, 요리 등으로 어질러져 있다.
(KP정보: 노란 로브의 인물은 하스투르입니다. 하스투르의 노래를 열창하고 있습니다.
노래라기보단 으르렁거리고 짖는 듯한 목소리, 그것이 폭음爆音으로 이어집니다. 위험합니다.
또, 아무리 얼굴을 보려고 해도 얼굴에는 그늘이 져 있는 것처럼 되어 있어서 볼 수 없습니다.)
★탐사자가 방에 들어갈 때 <행운> (제일 높은 탐사자가 대표로 굴립니다)
실패하면, 방 안에 들어간 탐사자 중에서 공격대상을 시크릿다이스로 정하고 그 PC에게만 주문을 건다.
대상이 방에서 도망치면 다른 탐사자에게 주문을 건다.
목표가 된 대상은 고름과 화상이 생기고, 방 안에 있는 탐사자가 행동을 할 때마다 아래의 일이 일어난다.
1개의 행동: 1d6 데미지
2개의 행동: APP 1d6(7판 진행시 x5) 감소
4개의 행동: CON 1d6(7판 진행시 x5) 감소
이 주문에 의해 HP나 CON이 0이 되면, 대상의 몸이 부풀어올라 폭발하여 로스트합니다.
★만약 탐사자 1인으로 이 방에 들어와 움직이지 못하는 광기에 걸릴 경우, 하스투르는 노래에 너무나 열중한 나머지 탐사자를 눈치채지 못했다(=주문을 안 걸었다) 고 처리해도 괜찮습니다.
테이블 위에 <관찰>: 성공하면 책상 위에 요리가 엎어져있는 것을 본다.
또, 방에 들어올 때 받는 바구니에 영수증이 없는 것 같다.
테이블 밑에 <관찰>: 성공하면 떨어진 영수증을 발견한다.
영수증 내용: <1812호실 이용시간: 프리타임 이용인원: 3명>
★방 번호는 IXGTD=2x906=1812입니다.
그 외의 공간에 <관찰>: 성공하면 흩뿌려진 인간의 신체 일부(부위는 KP 임의로)를 발견한다 (SANC 0/1d3)
【IEAAGOCXT호실】
★방 번호는 2788943x0=0호실, 말려있는 영수증 번호라는 것을 알 수 있습니다.
문을 본다: 어두워서 잘 모르겠다.
방 안: 불이 켜지지 않은 빈 방
<듣기>: 성공하면 환기 팬이 돌고 있다는 것을 눈치챈다.
또, 조금 소독약같은 약품 냄새가 난다. (역주: 7판에서 후각과 미각 등의 감각정보 처리는 <관찰>로 통합되었습니다)
★점원이 청소를 대충 해놔서 그렇습니다.
(KP정보)
아래의 3개 방은 문에 방 번호만 써 있고 방 안에 힌트는 없는 헛걸음장소입니다.
방 안에는 불이 켜져 있지 않고 어둡습니다.
【EAGIXTIEA호실】
7892×0278=2193976
【DCIW호실】
옆에 비상문이 있는 점, 방 문자로 6325호실이라고 추측할 수 있다
【OTG호실】
옆에 비상문이 있는 점, 방 문자로 409호실이라고 추측할 수 있다
◆◇엔딩◇◆
"감사합니다. 또 이용해주세요"
탐사자가 눈을 뜨면 거기는 원래의 가라오케 계산대고, 그 안의 점원은 아까 있던 청년과는 다른 사람이다.
아까까지의 일은 뭐였지? 고개를 저으면서도 영수증을 1개 받아들고, 탐사자들은 가라오케 룸에서 돌아간다.
★외상을 입은 탐사자는 클리어와 동시에 모두 회복됩니다.
★시나리오 도중 로스트한 탐사자가 있을 경우, 계산대 점원에게 물으면 "일행분은 먼저 돌아가셨습니다" 라는 대답을 듣는다.
그 후, 로스트한 탐사자는 현실세계에서 행방불명이 되어버린다.
■클리어 보상
생환: 1d10
영수증을 4개 이상 찾아냈다: 1d5
■□■ 시나리오 배경 ■□■
니알라씨가 이공간에 가라오케 룸을 열어보고 싶었다. 하스터도 노래를 부르고 싶었다.
이상입니다.
■□■ 키퍼링 요령 ■□■
이 시나리오는 난이도가 높게 설정되어있기 때문에, 한번 막히면 그대로 로스트 직행하기 쉬운 성향입니다.
그렇기 때문에 최소한으로 해두면 좋은 것, 난이도 하향법 등을 적어둡니다.
◆◇ 해두면 좋은 것 ◇◆
사실 이 시나리오, 처음에 있던 방 영수증과 복도 팜플렛과 포크녀의 방 영수증 정보만 있으면 일단 탈출은 가능합니다.
그렇기 때문에, 최소 이 3개의 정보를 볼 수 있게 유도합시다!
맨 처음 방에서 몇 분 지나도 나가지 않으면: 밖에도 나가볼까요? 하고 유도해, 복도로 끌어낸 뒤 팜플렛을 보여주면 간단합니다.
아래는 난이도 하향법입니다!
【상냥함★】
사지로 걸어들어가려고 한다: "정말요?" 확인합시다.
이상한 노래를 예약하려고 한다: 노래하기 전에 <관찰>을 시켜도 좋습니다 (본인영상 off로 설정하면 강렬한 SANC는 회피할 수 있습니다)
【상냥함★★】
영수증과 숫자의 관계성을 찾지 못한다: 아이디어(INT)체크로 알파벳과 숫자의 문자 수가 같다고 눈치채게 해도 됩니다.
EDU로 비슷한 퍼즐을 푼 적이 있다고 해도 상관없습니다.
X에 대한 힌트를 얻지 못했다(포크녀의 방에서 영수증을 발견하지 못했다): 포크녀 퇴장 후, 복도로 나올 때 다시 <행운>이나 <관찰>을 시켜서 복도 구석에 말려 있는 종이를 발견시키는 처리를 해도 괜찮습니다.
【상냥함★★★】
노래하는 하스터씨가 기절한(행동불능인) 탐사자를 노린다: 하스터씨는 누군가가 들어줬으면 하고 있기 때문에, 기절한 사람은 무시무시! 하는 처리를 해도 괜찮습니다.
다른 알파벳은 전부 풀었지만 X를 모르고 있다: 찾아낸 것을 전부 적어보자고 제안합시다.
【상냥함★★★★】
그래도 모르겠습니다: <아이디어>, 모든 숫자가 나왔다면 X도 어딘가에서 발견할 수 있지 않을까? 하고 눈치채게 합시다.
【상냥함★∞】
마지막 대답에서 틀렸지만 로스트하기 싫다or로스트시키기 싫다: 소프트판의 처리를 참조합시다.
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대체로 이런 느낌이라고 생각합니다! 게임 밸런스적으로 ★2쯤까지가 재미있을 것 같습니다.
물론 이 하향법 말고 새로운 힌트를 준비해주셔도 괜찮습니다.
난이도는 참가한 PC가 로스트하고싶지 않아하는지, 아님 로스트해도 타노C하는지에 따라 조절해도 좋습니다.
PL도 KP도 즐거운 세션이 될 수 있도록!
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